hey leute,
ich hab ein lächerliches problem... aber ich weiss einfach nicht mehr weiter. Undzwar hab ich da eine Instance Feind welcher nach eine patrone, durch "instance_change" in eine fallende Instance verwandelt wird, die fallende instanze ist nebenbei eine animation aus mehreren bildern. Doch öfters nachdem der feind getroffen wurde und in die fall animation geht übersprigt er einfach alle bilder der animation auser dem ersten und dem letzten bild. Und machmal führt er die animation ganz normal aus. Ich hab echt keine ahnung woran das liegt.
MFG
Edit. mir ist da was aufgefallen ,hab die animation der fallenden feindes verlangsamt und mir ist dabei auf gefallen das nicht alle fallenden feinde vom ersten bild der animation anfangen, einige fangen einfach mitten in der animation an
Edit. ok hab das problem gelöst, hab anstatt "instance_change" "instance_create" benutzt
ich hab ein lächerliches problem... aber ich weiss einfach nicht mehr weiter. Undzwar hab ich da eine Instance Feind welcher nach eine patrone, durch "instance_change" in eine fallende Instance verwandelt wird, die fallende instanze ist nebenbei eine animation aus mehreren bildern. Doch öfters nachdem der feind getroffen wurde und in die fall animation geht übersprigt er einfach alle bilder der animation auser dem ersten und dem letzten bild. Und machmal führt er die animation ganz normal aus. Ich hab echt keine ahnung woran das liegt.
MFG
Edit. mir ist da was aufgefallen ,hab die animation der fallenden feindes verlangsamt und mir ist dabei auf gefallen das nicht alle fallenden feinde vom ersten bild der animation anfangen, einige fangen einfach mitten in der animation an
Edit. ok hab das problem gelöst, hab anstatt "instance_change" "instance_create" benutzt
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Iboshido ()
