Music crossfade

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    Hi!

    Das Menü meines Projektes hat Hintergrundmusik ebenso das Hauptspiel. Nun möchte ich diese sanft ineinander "schleichen" lassen.

    GML-Quellcode

    1. sound_fade(snd_song_menu,0,3500)
    2. sound_fade(snd_song1,1,3500)
    Dies hat nicht funktioniert. Der 2. Song startet nicht. Zumindest nicht mit diesem Befehl. Gibt es eine bessere Variante + wird diese auch auf Android funktionieren?

    Vielen Dank im Voraus :)
  • Ok das war jetzt meine falsche Wortwahl. Es ist eigentlich keine Hintergrundmusik im Sinne von "background music" sondern als "normal sound" im GM.

    EDIT: Achja, eine andere schöne Lösung wäre für mich ebenfalls, könnte man den Übergang beider Songs einfach nicht so harsch klingen lassen.
    Sprich, Song1 endet auf den Takt in Song2. Hoffe es ist verständlich.
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