Hallo Hallöchen,
ich bin schon etwas länger an Bord als meine Beitragsanzahl vermuten lässt, darum nicht wundern.
Ich habe ein mehr oder weniger kompliziertes Brettspiel entworfen (so in Real Life) und wollte es nun als PC-Game umsetzten. Erster Einfall war mir dann der Game Maker und beim zweiten Nachdenken meine nicht vorhandenen Kenntnisse. Programmiert habe ich schon öfters mit Java und die grundlegenden Actions verstehe ich soweit auch, darum wollte ich eine sehr abgespeckte Version programmieren, welche nur ein Kampfsystem beinhaltet, um ein Gefühl zu bekommen und später keinem hier mit Fragen auf den Zeiger zu gehen. Dennoch stieß ich auf lästige kleine Problemchen die ich mir mit der Suchfunktion des Forums nicht lösen konnte.
Zum einen benötige ich (wie so viele Spiele) ein Deck von dem man per Mausklick in den Raum erstellt werden.
- Mein Gedanke war dass jede Karte ein Objekt ist (vllt nicht die eleganteste und sauberste Lösung) und eine, per Zufall ausgewählte Karten, auf den nächst freien Slot (5 Stück) lege.
- Doch wie erstelle ich inGame ein neues Objekt mit den dafür zugewiesenen Variabeln ? Ich habe schon viele Threads durchgeguckt und versucht einfach das Grundsystem der GML zu verstehe, da es ja stark an Java o.ä. erinnert, doch es hat noch nicht "klick" gemacht.
Und zur Info: Es ist evtl. eine von vielen Fragen die mir noch aufkommen. Ich fänd es auch sehr nett wenn mir jemand bei der Entwicklung zur Seite steht und mir ggf. nützliche, für mein Vorhaben, geeignete Tutorial zeigen kann und im Gegenzug könnte ich Grafiken liefern. Also wer Interesse hat kann mich bei Skype hinzufügen, Nickname gleicht meinem Usernamen im Forum.
Im Vorraus vielen Dank! ^^
ich bin schon etwas länger an Bord als meine Beitragsanzahl vermuten lässt, darum nicht wundern.
Ich habe ein mehr oder weniger kompliziertes Brettspiel entworfen (so in Real Life) und wollte es nun als PC-Game umsetzten. Erster Einfall war mir dann der Game Maker und beim zweiten Nachdenken meine nicht vorhandenen Kenntnisse. Programmiert habe ich schon öfters mit Java und die grundlegenden Actions verstehe ich soweit auch, darum wollte ich eine sehr abgespeckte Version programmieren, welche nur ein Kampfsystem beinhaltet, um ein Gefühl zu bekommen und später keinem hier mit Fragen auf den Zeiger zu gehen. Dennoch stieß ich auf lästige kleine Problemchen die ich mir mit der Suchfunktion des Forums nicht lösen konnte.
Zum einen benötige ich (wie so viele Spiele) ein Deck von dem man per Mausklick in den Raum erstellt werden.
- Mein Gedanke war dass jede Karte ein Objekt ist (vllt nicht die eleganteste und sauberste Lösung) und eine, per Zufall ausgewählte Karten, auf den nächst freien Slot (5 Stück) lege.
- Doch wie erstelle ich inGame ein neues Objekt mit den dafür zugewiesenen Variabeln ? Ich habe schon viele Threads durchgeguckt und versucht einfach das Grundsystem der GML zu verstehe, da es ja stark an Java o.ä. erinnert, doch es hat noch nicht "klick" gemacht.
Und zur Info: Es ist evtl. eine von vielen Fragen die mir noch aufkommen. Ich fänd es auch sehr nett wenn mir jemand bei der Entwicklung zur Seite steht und mir ggf. nützliche, für mein Vorhaben, geeignete Tutorial zeigen kann und im Gegenzug könnte ich Grafiken liefern. Also wer Interesse hat kann mich bei Skype hinzufügen, Nickname gleicht meinem Usernamen im Forum.
Im Vorraus vielen Dank! ^^