Hallo erstmal ich habe mal eine frage
ich habe ein spiel programmiert wo sich mehrere gegner (dieselben objekte) in EINEM room befinden.
Wenn ich dann einen Gegner töte werden alle andern Gegner in diesem room mit gelöscht
Ich habe dies mit dem Drag&Drop Prinzip gemacht aber da es ja im Destroy Instance Action ja keine weiteren Optionen gibt.
Wollte ich fragen ob es einen Gml Code mit dem man nicht alle Objecte löscht?
Danke im Voraus
DasFruchtzwerg
ich habe ein spiel programmiert wo sich mehrere gegner (dieselben objekte) in EINEM room befinden.
Wenn ich dann einen Gegner töte werden alle andern Gegner in diesem room mit gelöscht
Ich habe dies mit dem Drag&Drop Prinzip gemacht aber da es ja im Destroy Instance Action ja keine weiteren Optionen gibt.
Wollte ich fragen ob es einen Gml Code mit dem man nicht alle Objecte löscht?
Danke im Voraus
DasFruchtzwerg