Hey GM's,
um es kurz zu fassen, mein jetziges Projekt ist eine Art Spore Klon, dass sich auf das Anfangsstadium des Mikrokosmos bezieht.
Daher ist die Spielfigur ein "Etwas", welches andere "Dinge" aufisst. Nach dem Motto, je größer desto gefräßiger.
Bzw. Fressen oder gefressen werden.
Doch nun zum eigentlichen Problem:
Die Spielfigur (Kreis) hat eine eigentliche Größe von 64x64px. InGame lasse ich sie via image_x+yScale auf 0.2 schrumpfen.
Doch wie ermittle ich jetzt die aktuelle Größe des sprites inGame?
um es kurz zu fassen, mein jetziges Projekt ist eine Art Spore Klon, dass sich auf das Anfangsstadium des Mikrokosmos bezieht.
Daher ist die Spielfigur ein "Etwas", welches andere "Dinge" aufisst. Nach dem Motto, je größer desto gefräßiger.
Bzw. Fressen oder gefressen werden.
Doch nun zum eigentlichen Problem:
Die Spielfigur (Kreis) hat eine eigentliche Größe von 64x64px. InGame lasse ich sie via image_x+yScale auf 0.2 schrumpfen.
Doch wie ermittle ich jetzt die aktuelle Größe des sprites inGame?