wand abbauen

  • GM 8
  • ich glaube ich habe das problem gelöst ich muss nur durch einen code überall die wände gleichmäßig verteilen,
    aber wie weis ich nicht und ich muss zum object spieler noch platz lassen
    Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
    Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach :D

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  • eigendlich einfach...
    man braucht nur 2 schleifen...

    GML-Quellcode

    1. var xpos, ypos;
    2. xpos = 0
    3. ypos = 0
    4. while(ypos < room_height){
    5. while(xpos < room_width){
    6. if point_distance(xpos,ypos,spieler.x,spieler.y) > 200
    7. instance_create(xpos,ypos,obj_wand)
    8. xpos+=64
    9. }
    10. ypos += 64
    11. xpos = 0
    12. }
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    Müsste gehen....
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