Wie spechert man variablen eines objects?
variablen speichern
- GM 8
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Du musst nicht für jede Kleinigkeit einen neuen Thread erstellen.
Ich empfehle dir erstmal in unserm Tutorialarchiv mal ein par Anfänger Tutorials zu lesen.
Ansonsten gibt es rechts oben auch eine Suchfunktion, das kommt dabei raus wenn man dort Variablen speichern eingibt:
gm-d.de/wbb/index.php?form=Sea…light=variablen+speichern
MFGImagine taking your usual two century long nap minding your own business when suddenly some cunt wakes you up.
You tell him to f*ck off of course but just when you finally managed to fall asleep again the same asshole comes knocking again. I'd attack that dick too. -
wo meinst du denn?
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monolino schrieb:
wo meinst du denn? -
Ich möchte den Block,wenn ich auf eine taste drücke nicht solid und unsichtbar machen.Nach 5-10 sekunden soll er dann wieder seine ursprünglichen eigenschaften haben(solid und visible).
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Was muss ich eigentlich bei XX und YY eingeben?
Hab vergessen zu sagen das der Block der verschwindet davon abhängt wo der Player ist -
wenn ich direkt unter einem grauen klotzt stehe verschwindet der rechte nachbarklotz wenn ich auf "B" klicke.
wenn ich direkt unter einem grauen klotzt stehe verschwindet der linke nachbarklotz wenn ich auf "V" klicke.
will das der gelöschte klotz nach 5 sekunden wieder kommt -
famous schrieb:
ERROR in
action number 1
of Keyboard Event for L-key Key
for object runner_blau_obj:
Error in code at line 1:
iid = instance_position(30,30,runner_rechts_blau);iid.visible = false;idd.solid = false
^
at position 51: Cannot assign to the variable
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von monolino ()
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Hi
Kann es sein das du dich verschrieben hast in der Zeile.
Es müsste doch so heißen
iid = instance_position(xx, yy, object);iid.visible = false;iid.solid = false;iid.alarm[0] = 150
und nicht so:
iid = instance_position(30,30,runner_rechts_blau);iid.visible = false;idd.solid = false;iid.alarm[0] = 150
Gruss Drachen
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Dann kommt aber wieder diese error meldung:
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Also wenn er in der Error Message sagt, dass er die Variable xx nicht kennt, dann müsste diese zu erst definiert werden.
ABER
Ich schätze du brauchst die Position(runner_blau_obj.x+30, [b]runner_blau_obj.y+30, obj_block[/b]) statt xx,yy,object
und sieh dir das mal an, da wird erklärt was instance_position genau macht:
wiki.yoyogames.com/index.php/Instance_position -
danke erstmal für deine hilfe
der erste teil des codes hat funktioniert, aber wenn ich ;iid.visible = false;idd.solid = false zufüge passiert das: -
Meisnt du ich soll zuesrt iid = instance_position(runner_blau_obj.x+30, runner_blau_obj.y+30,Block);iid.visible = true;idd.solid = true im creation event vom player schreiben?