gibt es eine möglichkeit dass gedrawte formen wie z.b ein kreis sich immer relativ zur auflösung verhalten also dass wenn mein spiel in 960x540 gemacht wurde. der Kreis auf vollbild (z.b 1920x1080)
nicht verpixelt sondern scharf bleibt .
Ich vermute das ganze ist nur mit surfaces zu lösen oder gibt es eine andere möglichkeit
nicht verpixelt sondern scharf bleibt .
Ich vermute das ganze ist nur mit surfaces zu lösen oder gibt es eine andere möglichkeit