Hallo, ich mache gerade ein spiel.
Ich habe schon die maus implementiert, das heißt, der spieler kann per mausclick befehle entgegennehmen und dort hingehen wo ich klicke.
Mein problem ist: wenn ich auf einen gegner klicke soll der spieler hinlaufen, vor ihm stehen bleiben, da er sonst versucht genau auf die gegner position zu kommen, und selbsständig hits ausführen soll, bis der gegner tot ist.
Ich lade ein bild hoch, dass ihr seht was ich schon habe, kurz gesagt: auf die positzion der maus wird per klick ein objekt erzeugt, zu diesem geht der spieler, dann wird es gelöscht.
nun soll er zu den gegner gehen und ihm töten, außerdem kann ich so das wandproblem lösen, da, wenn ich auf die wand klicke, der player drauf zu geht und wild umherrennt, ist ja klar, bei einer solid wand XD <img src="http://www.pic-upload.de/view-18968974/gamemaker-hilfe.png.html" alt="gamemaker-hilfe.png.html" title="gamemaker-hilfe.png.html" style="font-size: 0.8em;" />
Danke schonmal
Ich habe schon die maus implementiert, das heißt, der spieler kann per mausclick befehle entgegennehmen und dort hingehen wo ich klicke.
Mein problem ist: wenn ich auf einen gegner klicke soll der spieler hinlaufen, vor ihm stehen bleiben, da er sonst versucht genau auf die gegner position zu kommen, und selbsständig hits ausführen soll, bis der gegner tot ist.
Ich lade ein bild hoch, dass ihr seht was ich schon habe, kurz gesagt: auf die positzion der maus wird per klick ein objekt erzeugt, zu diesem geht der spieler, dann wird es gelöscht.
nun soll er zu den gegner gehen und ihm töten, außerdem kann ich so das wandproblem lösen, da, wenn ich auf die wand klicke, der player drauf zu geht und wild umherrennt, ist ja klar, bei einer solid wand XD <img src="http://www.pic-upload.de/view-18968974/gamemaker-hilfe.png.html" alt="gamemaker-hilfe.png.html" title="gamemaker-hilfe.png.html" style="font-size: 0.8em;" />
Danke schonmal

