screen_save Problem, speicher bild aber alle objekte sind alpha, also durchsichtig

  • GM 8

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  • screen_save Problem, speicher bild aber alle objekte sind alpha, also durchsichtig

    screen_save Problem, speicher bild aber alle objekte sind alpha, also durchsichtig,
    also, der speichert zwar ein Bild vom SPiel, aber wenn ichs z.b. in GIMP öffne, sind alle Objekte plötzlich durchsichtig, nur der hintergrund hat noch farbe. Der rest hat einen alpha-wert von 0, seeehr mysteriös.

    Benutz ich den Befehl falsch, oder bentzt man einen anderen?
    Ich will einen screenshot machen, so wie normalerweise mit F9.

    GML-Quellcode

    1. screen_save("screen.bmp")


    ?(
    Sorm ist Schuld

    Edit: Doch ist er