Sprites etc Zuweisen/Programmieren/Lvl Aufbau usw

  • GM 8

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  • Fang mal damit an, eine Figur sich bewegen zu lassen und man muss sie vom Start zum Ziel navigieren können. Egal ob das von der Seitenansicht (horizontalbewegen und Gravität einbauen) passiert oder von der Draufsicht (keine Gravitation aber sprite in vier Richtungen).

    Wenn du dass gemacht hast, dann bau Hindernisse ein die den Spieler aufhalten.

    Wenn dass dann sitzt kannst du Gegner einbauen auf die du schießen kannst oder draufsprigen oder umgehen musst.

    Und dann bist du super vorbereitet auf deine Spielideen :) Selbst wenns ein Strategiespiel sein soll, weil du die Grundlagen intus hast.

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