also, ich arbeite an einem jump&run. eine problemlose kollisionserkennung hab ich ja schon. kann auch schon schiessen samt hülsenauswurf, handgranatenwerfen usw.
mein problem ist nun, dass mir die levels, die ich momentan aus quadraten zusammensetze zu eckig sind. deshalb möchte ich 45° schräge dreiecksblöcke einbauen. nur will meine spielfigur ums verrecken diese schrägen nicht erklimmen. an was hab ich nicht gedacht? benutze bounding box für die spielfigur.
danke für mögliche lösungen!
mein problem ist nun, dass mir die levels, die ich momentan aus quadraten zusammensetze zu eckig sind. deshalb möchte ich 45° schräge dreiecksblöcke einbauen. nur will meine spielfigur ums verrecken diese schrägen nicht erklimmen. an was hab ich nicht gedacht? benutze bounding box für die spielfigur.
danke für mögliche lösungen!