Hi, ich bin gerade am rumexperimentieren und ich komm einfach nicht weiter. Mein Spieler Objekt in meinem "Top Down Shooter" solle einen Sound abspielen wenn er Schaden nimmt. Beispielsweise durch das Berühren eines Gegners. Doch nun ,wenn man mit der Spielfigur in den Gegener reinrennt wir permanent schaden abgezogen und so wird auch permanent der Sound abgespielt. Das klingt ziemlich hässlich und so habe ich versucht den sound in regelmäßigen abständen abzuspielen wenn man Schaden bekommt. Doch ich bin da is jetzt immernoch erfolglos.
bitte helft mir



