Hallole,
ich habe ein Problem, mein Spiel läuft mit room_speed aka FPS 60, auf Nexus 7 kriege ich natürlich auch auf 60, jedoch bei HTC Desire oder andere Low-Smartphone hat man gerade mal 30-40FPS.
Eigentlich hätte ich nichts dagegen, wenn der FPS runter geht, aber nicht doch, wenn der Spiel langsamer läuft? Als wäre die in der Zeitlupe.
Gibt es nicht so in der Art "Frames Skip" oder so? Mag sein, das man per Variable wie z.B. "x = 12*60/fps" machen kann. Aber dann hat man 2 Nachteile, was ich weiß:
- Der Player läuft nicht bei gleichen Geschwindigkeit nach rechts (wird langsamer und/oder schneller)
- man kann kein perfekte if-statement wie z.B. "if x = 20 then" machen.
Hat jemand ein Vorschlag, wie ich am besten troz. niedrige FPS gleicher Spielgeschwindigkeit machen kann?
Ich würde auf Antwort echt freuen...
Gruß,
China
ich habe ein Problem, mein Spiel läuft mit room_speed aka FPS 60, auf Nexus 7 kriege ich natürlich auch auf 60, jedoch bei HTC Desire oder andere Low-Smartphone hat man gerade mal 30-40FPS.
Eigentlich hätte ich nichts dagegen, wenn der FPS runter geht, aber nicht doch, wenn der Spiel langsamer läuft? Als wäre die in der Zeitlupe.
Gibt es nicht so in der Art "Frames Skip" oder so? Mag sein, das man per Variable wie z.B. "x = 12*60/fps" machen kann. Aber dann hat man 2 Nachteile, was ich weiß:
- Der Player läuft nicht bei gleichen Geschwindigkeit nach rechts (wird langsamer und/oder schneller)
- man kann kein perfekte if-statement wie z.B. "if x = 20 then" machen.
Hat jemand ein Vorschlag, wie ich am besten troz. niedrige FPS gleicher Spielgeschwindigkeit machen kann?
Ich würde auf Antwort echt freuen...
Gruß,
China
Ihr stinkt.