Hallo,
Ich habe vor einen Gamecreator für Android zu erstellen. (Ich werde mich sicher noch bei vielen Problem zu dem Gamecreator hier melden :D) Also, zu aller erst, bräuchte ich ein Zeichenprogramm. Es soll zumindest mal Bilder abspeichern, und das in der vorher ausgewählten Größe. Und da ist auch mein erstes Problem, ich weiß weder, wie man Bilder abspeichert, bzw. einen screenshot schießen lässt, noch weiß ich wie man Bilder in einer gewünschten Größe abspeichert. Zudem, ist es bei dem zeichenprogramm, das ich mir erbaut habe, indem man nichts abspeichern kann, das man die Hintergrundfarbe des Raums sieht. Ich will nicht das ein Nutzer dann eine Figur mit einem grauen Kasten um sich herum in seinem Spiel rumrennen sieht. Außerdem, mein Letztes Problem: Ich will in meinem Zeichenprogramm eine Fläche im Raum haben, in der man Farbe, usw. auswählen kann. Diese Fläche soll jedoch im später abgespeicherten Sprite nicht zu sehen sein!
Also, ich weiß es ist sehr viel. Ich kenne mich persönlich nicht besonders gut mit Gml aus. Ich würde mic aber freuen, wenn ihr wenigstens einer meiner Probleme Lösen könntet. Oder Tipps geben könntet. (Ideal wäre eine Beispieldatei für ein Zeichenprogramm! )
LG: Septimus417
Ich habe vor einen Gamecreator für Android zu erstellen. (Ich werde mich sicher noch bei vielen Problem zu dem Gamecreator hier melden :D) Also, zu aller erst, bräuchte ich ein Zeichenprogramm. Es soll zumindest mal Bilder abspeichern, und das in der vorher ausgewählten Größe. Und da ist auch mein erstes Problem, ich weiß weder, wie man Bilder abspeichert, bzw. einen screenshot schießen lässt, noch weiß ich wie man Bilder in einer gewünschten Größe abspeichert. Zudem, ist es bei dem zeichenprogramm, das ich mir erbaut habe, indem man nichts abspeichern kann, das man die Hintergrundfarbe des Raums sieht. Ich will nicht das ein Nutzer dann eine Figur mit einem grauen Kasten um sich herum in seinem Spiel rumrennen sieht. Außerdem, mein Letztes Problem: Ich will in meinem Zeichenprogramm eine Fläche im Raum haben, in der man Farbe, usw. auswählen kann. Diese Fläche soll jedoch im später abgespeicherten Sprite nicht zu sehen sein!
Also, ich weiß es ist sehr viel. Ich kenne mich persönlich nicht besonders gut mit Gml aus. Ich würde mic aber freuen, wenn ihr wenigstens einer meiner Probleme Lösen könntet. Oder Tipps geben könntet. (Ideal wäre eine Beispieldatei für ein Zeichenprogramm! )
LG: Septimus417