Kollisionsdaten werden nicht gespeichert

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    Ich hab seit neustem das Problem, dass bei einer meiner Projektmappen nach jedem erneuten öffnen von 4 Objekten (von allen anderen nicht) die Kollisionsdaten zerhauen werden. Dabei benutze ich die Studio Physics Engine. An sich ist das nicht schlimm, weils nur die 4 Objekte sind, aber es ist schon etwas nervig, wenn ich das immer neu einstellen muss, nur weil ich Game Maker gestartet hab.
    Bin ich jetzte einfach nur zu blöd, oder weiß einer woran das liegt?