Erdspur
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Mit Surfaces wäre es wahrscheinlich am besten. Es kommt natürlich auch darauf an wie groß dein Spielfeld ist.
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Du könntest ja die Fläche auf mehrere kleinere Surfaces aufteilen, und nur dort diese drawn, wo dein View ist.
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So hätte ich das gemeint. Das mit den Erdspuren würde ich so lösen, in dem ich sie auf die Surface, die bei diesem Punkt liegt, und die umliegenden Surfaces drawe.
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