Hei Hei Leute...
Ich habe folgendes Problem:
Also ich habe einen Bogenschützen. Der ziehlt immer auf das Objekt Enemy. Jezt hab ich auf der Map z.B 4 Bogenschützen die ALLE in die Richtung des Gegners schauen. Jezt schiessen alle ihre Pfeile aber nur der Pfeil des ersten Bogenschützen fliegt auch zum Gegner. Die andern Pfeile der restlichen Bogenschützen fliegen einfach neben an vorbei, und haben die gleiche Flugrichtung wie des Pfeiles vom ersten Schütze, nur sie Fliegen am Ziel vorbei.. Ich weiss echt nicht wo der Fehler ist...
Step event des Bogenschütze:
image_angle = point_direction(x,y, obj_enemy_1.x, obj_enemy_1.y)
if shoot = true && can_shoot = 1 && distance_to_object(obj_enemy_1) < 100
{
instance_create(x,y, obj_schuetze_arrow)
can_shoot = 0
alarm[2] = 30
}
Create Event des Pfeils :
direction = obj_schuetze.image_angle
image_angle = direction
speed = 10
Hoffe ihr versteht wie ich das Meine.
LG aus der Schweiz
Ich habe folgendes Problem:
Also ich habe einen Bogenschützen. Der ziehlt immer auf das Objekt Enemy. Jezt hab ich auf der Map z.B 4 Bogenschützen die ALLE in die Richtung des Gegners schauen. Jezt schiessen alle ihre Pfeile aber nur der Pfeil des ersten Bogenschützen fliegt auch zum Gegner. Die andern Pfeile der restlichen Bogenschützen fliegen einfach neben an vorbei, und haben die gleiche Flugrichtung wie des Pfeiles vom ersten Schütze, nur sie Fliegen am Ziel vorbei.. Ich weiss echt nicht wo der Fehler ist...
Step event des Bogenschütze:
image_angle = point_direction(x,y, obj_enemy_1.x, obj_enemy_1.y)
if shoot = true && can_shoot = 1 && distance_to_object(obj_enemy_1) < 100
{
instance_create(x,y, obj_schuetze_arrow)
can_shoot = 0
alarm[2] = 30
}
Create Event des Pfeils :
direction = obj_schuetze.image_angle
image_angle = direction
speed = 10
Hoffe ihr versteht wie ich das Meine.
LG aus der Schweiz
Schützt Pandas!