Physics zerstören alles?

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  • Physics zerstören alles?

    Präfix: Game Maker STUDIO

    Ich hab Physics angewendet bei meinem Spiel, klappt alles super...
    Jetzt hab ich aber ein Problem.

    Wenn ich z.b. möchte, dass auf Knopfdruck ein Objekt erstellt wird, welches sich in eine Richtung bewegt, also mit "START MOVING IN A DIRECTION :action_move1: " dann tut das nicht mehr.
    Sobald ich die Physics in dem jetztigen Raum ausstelle, funktioniert das Start Moving in a Direction ohne Probleme wieder.
    Woran liegt das? Gibt es irgendeinen Trick das zu umgehen?

    Vielen Dank für jede Antwort! :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von schnipfl ()

  • Weil die Movement "hspeed/vspeed" und "x/y" unter Physik-Modus nicht funktionieren/deaktiviert sind. Bei Physic haben die halt ein andere Movement, nämlich "Physic-Movement". Da musst du mit physics_apple_force oder physics_apple_impulse arbeiten. (Mehr Infos steht unter GM:S Hilfe)

    Natürlich kannst du es auch mit phy_position_x oder phy_speed_x arbeiten, aber das würde ich nicht empfehlen bzw. das verursacht Probleme ^^
    Ihr stinkt.