mit distance to object klappt das nicht so ganz,gibt es dafür einen besseren script
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von -$Marvin$- ()

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pirat ()
wenn ich links vom gegner bin soll sein sprite_index = enemyleft sein
und wenn ich rechts vom gegner bin sprite_index = enemyright
Step Event von obj_Enemy. Objektnamen anpassen)
x > obj_Player.x
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von henrik1235 ()