(640x480) Bei einem Verfolgung des Spielers?

  • GM 8

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  • (640x480) Bei einem Verfolgung des Spielers?

    Hey,

    Ich habe ein Problem. Ich wollte das der Raum mein Spieler verfolgt. Das geht auch, wenn der Raum bzw. die View 640 - 480 ist. Dann muss ich nur
    bei "Object Following" unter der Raum einstellung den Obj_spieler auswählen und 500 -1, 500 -1 einrichten Leider ist der View dieses mal 900 - 680. Wenn ich das 500 lasse geht es nicht.

    Brauche also die Richtige einstellung, Damit der Spieler in diesem View verfolgt wird. Natürlich ganz mitte.
  • schreibe einfach nen Code XD...

    ich schau kurz mal

    //Edit: da:

    GML-Quellcode

    1. //Player step
    2. view_xview[0] = x-view_hview[0]/2
    3. view_yview[0] = y-view_wview[0]/2
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