Hi Leute.
Mal ne rein rhetorische Frage. Wollt es gerne im vorfeld wissen,.. ob es wirklich Sinn macht. z.b. in Blender einen Hintergrund zu erstellen ,...diesen denn zu Animieren ,.. und dann sagen wir mal mit 250 Frames ( bei einer Auflösung von HD Quali. also 1920 x 1080 ) in Einzelbilder abzuspeichern. Und diese denn extern , als Sprite ins Spiel ( Gamemaker ) einzubauen.
Hab das wer schon probiert ,.. ? Ist das allein schon zu Rechenaufwendig für den GM wenn noch dazu bedenkt das noch einiges anderes im Spiel an Ojekten etc. passiert,...wirds überhaupt denn flüssig dargestellt?
Gibts andere o. bessere Wege? Soweit ich weis , kann man ja nur Videos allein abspielen .
Andy
Mal ne rein rhetorische Frage. Wollt es gerne im vorfeld wissen,.. ob es wirklich Sinn macht. z.b. in Blender einen Hintergrund zu erstellen ,...diesen denn zu Animieren ,.. und dann sagen wir mal mit 250 Frames ( bei einer Auflösung von HD Quali. also 1920 x 1080 ) in Einzelbilder abzuspeichern. Und diese denn extern , als Sprite ins Spiel ( Gamemaker ) einzubauen.
Hab das wer schon probiert ,.. ? Ist das allein schon zu Rechenaufwendig für den GM wenn noch dazu bedenkt das noch einiges anderes im Spiel an Ojekten etc. passiert,...wirds überhaupt denn flüssig dargestellt?
Gibts andere o. bessere Wege? Soweit ich weis , kann man ja nur Videos allein abspielen .
Andy