Hi zusammen,
ich hab mich kürzlich entschlossen, meine Spielidee aus 2009 wieder aufzugreifen.
Leider liegen meine Gamemaker-Kenntnisse noch immer im absoluten Einsteigerbereich, aber zumindest die Story wird immer konkreter. Aktuell bin ich an dem Punkt, an dem ich mich an der grundlegenden Spielmechanik versuchen will. Bevor ich aber beginnen kann, mich bei den if-then-else Regeln zu verlaufen, taucht schon die erste Frage auf:
Einen Entwurf meiner Spieloberfläche findet Ihr hier.
Wie erstelle ich die einzelnen Bereiche fuer den Spielverlauf, Text, Spielerwerte (health, strength etc.) und das Inventar? Nutze ich hierfür einen großen room (als Rahmen), in den verschiedene weitere rooms integriert werden, die immer und gleichzeitig sichtbar sind? Danke im Voraus.
viele Grüße,
SirEd
ich hab mich kürzlich entschlossen, meine Spielidee aus 2009 wieder aufzugreifen.
Leider liegen meine Gamemaker-Kenntnisse noch immer im absoluten Einsteigerbereich, aber zumindest die Story wird immer konkreter. Aktuell bin ich an dem Punkt, an dem ich mich an der grundlegenden Spielmechanik versuchen will. Bevor ich aber beginnen kann, mich bei den if-then-else Regeln zu verlaufen, taucht schon die erste Frage auf:
Einen Entwurf meiner Spieloberfläche findet Ihr hier.
Wie erstelle ich die einzelnen Bereiche fuer den Spielverlauf, Text, Spielerwerte (health, strength etc.) und das Inventar? Nutze ich hierfür einen großen room (als Rahmen), in den verschiedene weitere rooms integriert werden, die immer und gleichzeitig sichtbar sind? Danke im Voraus.
viele Grüße,
SirEd
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