Game Maker Physics - maximum movement speed überwinden?

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  • Game Maker Physics - maximum movement speed überwinden?

    To prevent instabilities in the physical simulation Box2D constrains to upper limits the amount a body may rotate and translate within a single update. The apparent limitations will vary according to the accuracy of the physical simulation in accordance with the number of updates and update speed of the physics world, and also in accordance with the physics world scaling. This means that (for example) if you have a world update speed of 60, the maximum movement speed would be 20.

    Quelle: docs.yoyogames.com/source/dadi…erence/physics/index.html


    Hey,
    ich merke grade dass ich in einer Physik Simualtion meine Objekte nicht schneller als z.b. 20 bewegen lassen kann wenn ich meinen room speed auf 60 hab.
    Gibt es eine Möglichkeit meine Objekte doch schneller werden zu lassen? Instabilität oder Inkorrektheiten in Kauf nehmend....

    Ansonsten sind meine Schüsse doch viel zu langsam bzw. bremsen zu schnell ab als dass sie einen Einfluss haben könnten :(

    lg. Pac
    Sorm ist Schuld

    Edit: Doch ist er