Hi, ich beschäftige mich mal wieder mit dem Gamemaker und wollte anfangen ein platzsparendes Spiel zu entwerfen.
Ich mag zu Beispiel die alten Monkey Island Titel wollte aber erst einmal in Richtung Jump and Run.
Nun meine Frage: Wenn ich in den Roomsettings die breite 64 und höhe 16 Pixel eingebe, in dem views beite Felder mit 800 mal 600 Pixel angebe, wieso wird dann mein Fenster winzig angezeigt?
Muss man die Pixel mit einen Skript hochskalieren?
Ich mag zu Beispiel die alten Monkey Island Titel wollte aber erst einmal in Richtung Jump and Run.
Nun meine Frage: Wenn ich in den Roomsettings die breite 64 und höhe 16 Pixel eingebe, in dem views beite Felder mit 800 mal 600 Pixel angebe, wieso wird dann mein Fenster winzig angezeigt?
Muss man die Pixel mit einen Skript hochskalieren?