Hallöchen zusammen,
inzwischen gab's wohl ca. 1000 ähnliche Probleme, aber nach gut 1 Stunden Forensuche hab' ich nun doch noch keine Lösung zu meinem Problem gefunden und frage deswegen jetzt mal so:
Ich möchte in meinem Spiel zwei verschiedene Hintergrundmusiken abspielen - abhängig davon, in welchem Raum ich gerade bin. Damit aber die Musik nicht jedes Mal neu anfängt (weil es durchaus möglich ist, dass man oft zwischen den Räumen hin- und herwechselt), möchte immer dass zwar beide immer durchgespielt werden, aber eine eben bei 100% Lautstärke, die Andere bei 0%. Das Ganze entscheidet sich dann in einem persistenten Objekt:
Create:
Step:
Allerdings wird keiner der Lautstärken jemals auf 0 gesetzt. Weder nach Initialisierung noch nach einem Raumwechsel in oder aus den Räumen, bei denen dieser Wechsel von statten gehen sollte, so dass immer beide Musiken (also gleichzeitig) bei voller Lautstärke zu hören sind.
Ich verwende .wav-Dateien und die Sounds sind beide als "Normal Sound" angegeben, also keine Background-Sounds o.Ä., trotzdem der Fehler.
Kann mir jd. erklären, warum?
Grüße und Dank im Vorab,
Karrzun
inzwischen gab's wohl ca. 1000 ähnliche Probleme, aber nach gut 1 Stunden Forensuche hab' ich nun doch noch keine Lösung zu meinem Problem gefunden und frage deswegen jetzt mal so:
Ich möchte in meinem Spiel zwei verschiedene Hintergrundmusiken abspielen - abhängig davon, in welchem Raum ich gerade bin. Damit aber die Musik nicht jedes Mal neu anfängt (weil es durchaus möglich ist, dass man oft zwischen den Räumen hin- und herwechselt), möchte immer dass zwar beide immer durchgespielt werden, aber eine eben bei 100% Lautstärke, die Andere bei 0%. Das Ganze entscheidet sich dann in einem persistenten Objekt:
Create:
Step:
Allerdings wird keiner der Lautstärken jemals auf 0 gesetzt. Weder nach Initialisierung noch nach einem Raumwechsel in oder aus den Räumen, bei denen dieser Wechsel von statten gehen sollte, so dass immer beide Musiken (also gleichzeitig) bei voller Lautstärke zu hören sind.
Ich verwende .wav-Dateien und die Sounds sind beide als "Normal Sound" angegeben, also keine Background-Sounds o.Ä., trotzdem der Fehler.
Kann mir jd. erklären, warum?
Grüße und Dank im Vorab,
Karrzun
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