Hey Community,
ich habe ein kleines Problem und wüsste gerne ob ihr schon ähnliche erfahrungen gemacht habt und ob man das Problem einfach lösen kann oder es doch etwas umständlicher ist.
Mein Problem beschränkt sich auf Tilesets, ich hätte ungern 1000 verschiedene Tilesets weswegen ich gleiche Tiles gerne in einem Tileset vereine, allerdings sind diese Tiles meist ca 300x200 pixel groß was dazuführt das mein gesamtes Tileset relativ groß ist.
Was ich jetzt festgestellt habe ist, wenn das gesamt Tileset größer als 1500x ? Pixel groß ist dann scalliert der Gamemaker diese Tiles automatisch um die Hälfte und vergrößert sie im Game dann wieder, was dazuführt das sie komplet verpixelt ausschauen, andere Tilesets die nur 1300x? groß sind werden dagegen im Orginal gelassen.
Gibt es irgendwo eine Einstellung wie man das automatische Skalieren unterbinden kann? oder muss ich wirklich lauter einzeltilesets erstellen damit ich nicht über die 1500 pixel komme und der GameMaker nicht skaliert.
Unter GameMaker8.1 wird das ganze allerdings ohne Probleme dargestellt, hier findet keine skalierung statt!!!
Würde mich auf Lösungsvorschläge freuen
Grüße Blayde
ich habe ein kleines Problem und wüsste gerne ob ihr schon ähnliche erfahrungen gemacht habt und ob man das Problem einfach lösen kann oder es doch etwas umständlicher ist.
Mein Problem beschränkt sich auf Tilesets, ich hätte ungern 1000 verschiedene Tilesets weswegen ich gleiche Tiles gerne in einem Tileset vereine, allerdings sind diese Tiles meist ca 300x200 pixel groß was dazuführt das mein gesamtes Tileset relativ groß ist.
Was ich jetzt festgestellt habe ist, wenn das gesamt Tileset größer als 1500x ? Pixel groß ist dann scalliert der Gamemaker diese Tiles automatisch um die Hälfte und vergrößert sie im Game dann wieder, was dazuführt das sie komplet verpixelt ausschauen, andere Tilesets die nur 1300x? groß sind werden dagegen im Orginal gelassen.
Gibt es irgendwo eine Einstellung wie man das automatische Skalieren unterbinden kann? oder muss ich wirklich lauter einzeltilesets erstellen damit ich nicht über die 1500 pixel komme und der GameMaker nicht skaliert.
Unter GameMaker8.1 wird das ganze allerdings ohne Probleme dargestellt, hier findet keine skalierung statt!!!
Würde mich auf Lösungsvorschläge freuen
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