habe das als regen code
regen_obj : im step event
choose(regen_1,regen_2,regen_3)
motion_set(270,10)
regen_controll : im step event
instance_create(random(5000),0,regen_obj,)
instance_create(random(5000),0,regen_obj,)
instance_create(random(5000),0,regen_obj,)
instance_create(random(5000),0,regen_obj,)
instance_create(random(5000),0,regen_obj,)
das gleiche habe ich für schnee gemacht aber wenn ich denn room starte wird das spiel langsamer und die frame rate geht in die knie
hat einer nen idee,wenn regen oder schnee boden berührt werden die zerstört.
regen_obj : im step event
choose(regen_1,regen_2,regen_3)
motion_set(270,10)
regen_controll : im step event
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instance_create(random(5000),0,regen_obj,)
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das gleiche habe ich für schnee gemacht aber wenn ich denn room starte wird das spiel langsamer und die frame rate geht in die knie
hat einer nen idee,wenn regen oder schnee boden berührt werden die zerstört.