Hallo liebe Community,
ich habe folgendes Problem. Ich möchte dass mein Spieler beim Springen, durch den Block springt der sich über ihm befindet, aber danach darauf landet.
Bis jetzt habe ich das so gelöst, aber es funktioniert nicht. Mein Spieler bleibt immer unter dem Block kleben und fällt danach wieder runter
obj_player:
Create:
kollision mit Block:
Press <Up>:
ich habe folgendes Problem. Ich möchte dass mein Spieler beim Springen, durch den Block springt der sich über ihm befindet, aber danach darauf landet.
Bis jetzt habe ich das so gelöst, aber es funktioniert nicht. Mein Spieler bleibt immer unter dem Block kleben und fällt danach wieder runter
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kollision mit Block:
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