Mein Spieler fällt durch Objekte

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  • Mein Spieler fällt durch Objekte

    Hallo liebe Community,

    ich mache einen Platformer und ich dass mein Spieler beim runterfallen auf dem Boden stehen bleibt.
    Ich benutze einen einfachen Gravity Code im Step Event:

    GML-Quellcode

    1. if place_free(x,y+1){
    2. gravity=1;
    3. }else{
    4. gravity=0;
    5. }


    Aber aus irgendeinem Grund fällt er trotzdem durch die Platformen, die Platformen sind solid, aber sie bewegen sich könnte es daran liegen?

    Dieser Code ist bei den Platformen im Draw Event, falls es hilft:

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite(spr_platform,1,x,y)
    2. if platforms=1{draw_sprite(spr_platform,1,x+64,y)}
    3. if platforms=2{draw_sprite(spr_platform,1,x+64,y);draw_sprite(spr_platform,1,x+128,y)}
    4. if platforms=3{draw_sprite(spr_platform,1,x+64,y);draw_sprite(spr_platform,1,x+128,y);draw_sprite(spr_platform,1,x+192,y)}


    Wenn ihr mir helfen wollt und noch Informationen braucht einfach schreiben :)

    danke im Voraus

    mfg Taidi