Hallo Community,
In meinem Spiel gibt es Hindernisse, die alle 2 Sekunden spawnen und sich dann auf meinen Player zubewegen. Ich möchte es nun schaffen, dass sich die Geschwindigkeit, mit der sich die Objekte auf meinen Player zubewegen alle 10 Sekunden vergrößert. Wie bewerkstellige ich das?
Grüße,
Marius
In meinem Spiel gibt es Hindernisse, die alle 2 Sekunden spawnen und sich dann auf meinen Player zubewegen. Ich möchte es nun schaffen, dass sich die Geschwindigkeit, mit der sich die Objekte auf meinen Player zubewegen alle 10 Sekunden vergrößert. Wie bewerkstellige ich das?
Grüße,
Marius

Create:
set variable global.tempo to 1 (kein relative)
alarm 0 zu 200
Alarm 0:
set direction to links and speed to global.tempo
Alarm[1] = room_speed * 10
