Objekte zerstören die sich auf einem anderen Objekt befinden

  • GM 8

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  • Objekte zerstören die sich auf einem anderen Objekt befinden

    Hi.
    Ich ersuche hier nochmal um euren Rat.

    Ich suche grad nach einer Lösung man es hin bekommt. Mehrere bestimmte Objekte zu zerstören , die sich auf einen großen Objekt befinden. Also parktisch sollte es so sein , das nach einer bestimmten Zeit erst alle Objekte auf der Platform ( großes Objekt) zerstört werden sollen und dann die Platform selber.
  • du könntest nach place_meeting platform abfragen:

    GML-Quellcode

    1. with (object)
    2. {
    3. if (place_meeting(x,y,platform))
    4. {
    5. instance_destroy();//zerstör alles was drauf ist
    6. }
    7. }
    8. if (!instance_exists(object))
    9. {
    10. instance_destroy();//zerstöre dich selbst, da sonst nix mehr da is zum zerstören
    11. }
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    out now: KNOSSOS auf itch.io
    ancient-pixel.com <<< ich freue mich über einen Besuch! ^^
  • Danke! Funktioniert gut.
    Nachfrage ,.. leider werden alle Objekte desselben Types im Raum auch zerstört. Obwohl sie sich nicht auf der Platform befinden. Kann man es irgendwie so einrichten das wirklich nur die , die sich auf der Platform befinden zerstört werden. Alle anderen bleiben bestehn?

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von neogeo ()

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