Ich möchte in mein Spiel ein Objekt "Rampe" integrieren, das als Sprite gewissermaßen den Querschnitt einer Rampe verwendet.
Selbst habe ich es nicht geschafft, es so hinzudrehen, dass mein Spieler bei Kollision mit der Rampe und weiterem Druck auf eine Pfeiltaste ganz normal weiterläuft, nur eben auch seine Höhe ändert.
Ich möchte es jetzt erreichen, dass der Spieler beginnt, sich am Kopf/ Fuß der Rampe auf das andere Ende zuzubewegen, während die Bewegungstaste gedrückt ist und stehenbleibt, wenn die Taste losgelassen wird. In der Bewegung soll der Lauf-Strip normal weiterlaufen.
Wie könnte ich eine Art Schien erstellen, auf der der Spieler, ohne die Rampe wirklich zu berühren, nach unter gleitet?
Selbst habe ich es nicht geschafft, es so hinzudrehen, dass mein Spieler bei Kollision mit der Rampe und weiterem Druck auf eine Pfeiltaste ganz normal weiterläuft, nur eben auch seine Höhe ändert.
Ich möchte es jetzt erreichen, dass der Spieler beginnt, sich am Kopf/ Fuß der Rampe auf das andere Ende zuzubewegen, während die Bewegungstaste gedrückt ist und stehenbleibt, wenn die Taste losgelassen wird. In der Bewegung soll der Lauf-Strip normal weiterlaufen.
Wie könnte ich eine Art Schien erstellen, auf der der Spieler, ohne die Rampe wirklich zu berühren, nach unter gleitet?