Hallo
Ich habe die Position des Huds usw. durch display_get_width und display_get_height berechnet, damit es auf jedem Handy gleich aussieht bzw. im Verhältniss dazu an der selben Position ist. Funktioniert alles wunderbar und sieht super aus.
Jetzt mein problem:
Ich möchte jetzt Timelines erstellen in denen die Gegner spawnen. Mit instance_create und die x und y koordinate wieder mit display_get_width und displ....... berechnen. Aber wenn ich jetzt display_get_width()/2 rechnen lasse ist der Sprite nicht in der mitte des Displays. Hatte jemand auch schon das Problem bzw. weiß jemand Rat was da los sein kann.
Ich habe die Position des Huds usw. durch display_get_width und display_get_height berechnet, damit es auf jedem Handy gleich aussieht bzw. im Verhältniss dazu an der selben Position ist. Funktioniert alles wunderbar und sieht super aus.
Jetzt mein problem:
Ich möchte jetzt Timelines erstellen in denen die Gegner spawnen. Mit instance_create und die x und y koordinate wieder mit display_get_width und displ....... berechnen. Aber wenn ich jetzt display_get_width()/2 rechnen lasse ist der Sprite nicht in der mitte des Displays. Hatte jemand auch schon das Problem bzw. weiß jemand Rat was da los sein kann.
lg Vectorhead