Hallo
Mein Problem ist das ich in einem Raum 3 Instanzen eines Objektes erstellt habe. Beim Ersten werden die Partikel richtig angezeigt und beim 2 und 3 nicht angezeigt, wenn ich nun die erste Instanz zerstöre werden die Partikel beim zweiten angezeigt aber beim dritten nicht und immer so weiter.
Diesen Code verwende ich:
Mein Problem ist das ich in einem Raum 3 Instanzen eines Objektes erstellt habe. Beim Ersten werden die Partikel richtig angezeigt und beim 2 und 3 nicht angezeigt, wenn ich nun die erste Instanz zerstöre werden die Partikel beim zweiten angezeigt aber beim dritten nicht und immer so weiter.
Diesen Code verwende ich:
GML-Quellcode
- part_emitter_region(auspuff,qualm_emitter,object_index.x+lengthdir_x(-62,object_index.direction+10),object_index.x+lengthdir_x(-62,object_index.direction+10),object_index.y+lengthdir_y(-62,object_index.direction+10),object_index.y+lengthdir_y(-62,object_index.direction+10),ps_shape_ellipse,ps_distr_linear);
- part_emitter_burst(auspuff,qualm_emitter,pt_shape_pixel,2);
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