Raum und View an den Bildschirm anpassen

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  • Raum und View an den Bildschirm anpassen

    Hi,

    Ich würde gerne mal wissen wie man am besten den View und den Raum
    an den Bildschirm eines Handys anpasst.
    Es sollte so ein, das Sprites und andere Grafiken nicht gestreckt werden, sprich:
    aus einem Kreiss wird kein Ei oder Oval.

    Ich denke mal das man mit room_set_width / height
    und view_hport/wport und view_hview / wview arbeiten muss,
    aber es funktioniert nicht so wie ich es will.

    Hat jemand eine Idee, oder Lösung ?
  • Mein Idee wäre, dass du z.B die horizontale Viewgröße immer gleich lässt und die vertikale in Relation dazu und zur Bildschirmgröße anpasst. Musst halt nur schauen, wie du das am besten implementierst.

    mfG Stupe
    Grüße Stupe