Hallo,
meine Überschrift ist vielleicht nicht die beste, aber das war sie auch noch nie
ALSO, ich zerbreche mir in letzter Zeit den Kopf, wie ich bei der 39dll bei beiden Spielern eine Geschwindigkeit einstellen kann.
Beispiel:
Ein Rennspiel (da hatte ich das Problem auch mal :P), das Spiel läuft mit einem room_speed von 60,ok. Wenn aber jetzt der eine Spieler ein FPS Einbruch hat, wird er kurzzeitig oder auf dauer langsam, ist klar, da das Spiel langsamer abgespielt wird, da die FPS sinken,aber der andere hat noch 60 FPS und das Spie läuft somit schneller. Ergo: Der Spieler mit 60 FPS ist schneller als der mit weniger (z.B. 30)...
Wie könnte ich das also so umstellen, dass die Spieler immer die gleiche Geschwindigkeit haben, auch z.B. bei einem Platformer ?
P.s. Ich weis das der room_speed nicht gleich FPS ist. (Komischer Satz)
P.s² Ich habe mich vielleicht ungenau ausgedrückt tut mir leid...
-Nils
meine Überschrift ist vielleicht nicht die beste, aber das war sie auch noch nie
ALSO, ich zerbreche mir in letzter Zeit den Kopf, wie ich bei der 39dll bei beiden Spielern eine Geschwindigkeit einstellen kann.
Beispiel:
Ein Rennspiel (da hatte ich das Problem auch mal :P), das Spiel läuft mit einem room_speed von 60,ok. Wenn aber jetzt der eine Spieler ein FPS Einbruch hat, wird er kurzzeitig oder auf dauer langsam, ist klar, da das Spiel langsamer abgespielt wird, da die FPS sinken,aber der andere hat noch 60 FPS und das Spie läuft somit schneller. Ergo: Der Spieler mit 60 FPS ist schneller als der mit weniger (z.B. 30)...
Wie könnte ich das also so umstellen, dass die Spieler immer die gleiche Geschwindigkeit haben, auch z.B. bei einem Platformer ?
P.s. Ich weis das der room_speed nicht gleich FPS ist. (Komischer Satz)
P.s² Ich habe mich vielleicht ungenau ausgedrückt tut mir leid...
-Nils