Mplay Variable meherer gleicher Objekte schicken.

  • GM 8

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  • Mplay Variable meherer gleicher Objekte schicken.

    Hey,

    hab mal wieder ein Problem und komischerweise nichts gefunden.

    Also ich habe ein Objekt (o_block), daraus wird der Boden gemacht und deshalb sind es ja mehrere Objekte des selben Typs in einem Raum. Ich möchte gerne dass, wenn eines dieser Objekte zerstört wird, eine Variable an die anderen Spieler geschickt wird, in der gesagt wird, dass das Objekt auch hier zerstört wird. Wenn ich es jetzt standartmäßig so machen würde:

    GML-Quellcode

    1. if instance_destroyed()
    2. {
    3. mdestroy =true
    4. mplay_data_write(...)
    5. }
    6. if mplay_data_read(...) = true
    7. {
    8. instance_destroy()
    9. }


    Dann würden ja alle Objekte des selben Types zersört werden.

    Wie mache ich es nun, dass sozusagen nur diese bestimmte Instance zerstört wird?
    Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.