Schlechte Qualität von Vektorgrafiken

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  • Schlechte Qualität von Vektorgrafiken

    Hallo Leute,

    Ich habe in der aktuellsten Beta Version von GMS Vektorgrafiken in mein iOS Spiel importiert. Wenn ich dies nun teste haben die Grafiken (obwohl ich bei der Qualität 100% eingestellt habe) eine schlechte Qualität, man erkennt an den Kanten einen starken Treppeneffekt. Diesen kann man ja normalerweise mit Anti-Alaising beheben, doch wie mache ich das für iOS Devices?

    Habe schon die Funktion "display_reset(aa,true/false)" ausprobiert, aber das hat leider nichts verbessert, die Funktion scheint unter iOS nicht zu funktionieren.

    Hat jemand eine Idee? Vielleicht irgendwie mit Surfaces, Shaders oder so?

    Wäre super wenn mir da jemand weiterhelfen könnte!


    Vielen Dank im Voraus!