Sprite Animation wird anscheinend "verdeckt"
- GM 8
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Yes! Es tut sich etwas. Und wie lasse ich die Animation nur 1x abspielen?
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Verstehe allerdings noch immer nicht wie ich das animation end event benutzen soll.
Ich hab mir das bei meinem object unter event erstellt.. nun packe ich dort GML-Code rein .. was muss ich da nun genau reinschreiben?
Einfach:
image_speed = 0 // Animation pausieren
scheint es nicht zu bringen. -
End of animation: Wie oben erwähnt, besteht eine Animation aus einer Anzahl Einzelbilder, welche nacheinander angezeigt werden. Wenn das Letzte angezeigt wurde beginnt es wieder von vorne. Das Ereignis wird genau hier ausgelöst. Es kann verwendet werden, um die Animation zu ändern oder die Instanz zu vernichten.
sollte eigentlich funktionieren ... Ich benutze es nicht oft -
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du kannst da einen Code hinein schreiben, wenn die Animation endet, wird dein Code ausgeführt.Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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