Hallo liebe Game maker Gemeinde,
ich habe ein Problem. Ich bin gerade dabei ein rpg zu erstellen. Ich will, dass der Spieler nicht durch ob_tree2 durchgehen kann. Dies geht aber irgendwie nicht. Ich habe schon alles mögliche probiert.
ob_player:
Alles anzeigen
ob_tree2 ist solid.
ich habe ein Problem. Ich bin gerade dabei ein rpg zu erstellen. Ich will, dass der Spieler nicht durch ob_tree2 durchgehen kann. Dies geht aber irgendwie nicht. Ich habe schon alles mögliche probiert.
ob_player:
GML-Quellcode
- if keyboard_check(vk_left){
- sprite_index = sp_player_left
- x -= 1
- }
- if keyboard_check(vk_right){
- sprite_index = sp_player_right
- x+=1
- }
- if keyboard_check(vk_up){
- sprite_index = sp_player_up
- y-=1
- }
- if keyboard_check(vk_down){
- sprite_index = sp_player_down
- y+=1
- }
- if place_meeting(x,y,ob_tree2){
- speed = 0
- }
ob_tree2 ist solid.