Hallo zusammen, ich schon wieder mal mit einem Problem wegen der neuen GMStudio Version.
Vielleicht könnt ihr mir so fix helfen wie letzes mal
Compile Failed - Please check the Compile window for any additional information
Compile started: 22:22:54
"D:\Spiele Steam\Steam Client\steamapps\common\gamemaker_studio\GMAssetCompiler.exe" /c /m=win /config="Default" /tgt=64 /tg="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\\TextureGroups.txt" /to="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\\TextureOptions.txt" /obob=True /obpp=False /obru=True /obes=False /i=3 /cvm /tp=2048 /mv=1 /iv=0 /rv=0 /bv=1344 /gn="Alu..._v00071aServer" /td="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp" /cd="C:\Users\RDi7GTX590\Documents\GameMaker\Cache" /sh=True /o="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\gm_ttt_86547" "C:\Users\RDi7GTX590\Documents\GameMaker\Projects\Aluhtrien_v00071aServer.gmx\Alu..._v00071aServer.project.gmx"
Error : gml_Script_sym_copy_climb(0) : Assignment operator expected
Error : gml_Script_sym_copy_climb(0) : malformed assignment statement
Saving IFF file... C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\gm_ttt_86547\Alu...n_v00071aServer.win
Writing Chunk... GEN8
Writing Chunk... OPTN
Writing Chunk... EXTN
Writing Chunk... SOND
Writing Chunk... SPRT
Writing Chunk... BGND
Writing Chunk... PATH
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... SHDR
Writing Chunk... FONT
Writing Chunk... TMLN
Writing Chunk... OBJT
Writing Chunk... ROOM
Writing Chunk... DAFL
Writing Chunk... TPAGE
Writing Chunk... CODE
Writing Chunk... VARI
Writing Chunk... FUNC
Writing Chunk... STRG
Writing Chunk... TXTR
0 Compressing texture... writing texture texture_0.png...
1 Compressing texture... writing texture texture_1.png...
2 Compressing texture... writing texture texture_2.png...
Writing Chunk... AUDO
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... DBGI
Writing Chunk... INST
Writing Chunk... STRG
Stats : GMA : Instance=163, Global=19
Asset Compile finished: 22:23:10
Compile finished: 22:23:10
__________________________________________
Mein Englisch ist leider nicht so gut, aber ich nehme mal an er will mir mit dem Fett markierten Error so viel sagen wie das in meinen Scripten bei einem Statement irgendwas mit den Operatoren nicht mehr stimmt.
Lieg ich da annähernd richtig?
Freu mich über Eure Hilfe
__________________________________________
Edit: 10:58 PM
Bin mal alle Scripte durchgegangen.
Es wird mir nicht direkt ein Fehler angezeigt ok, war ja zu erwarten, sonnst hätte er ja beim kompilieren direkt auf das Script und die Zeile verwiesen.
__________________________________________
Edit: 11:16 PM
Denke es muss irgend ein Operator sein der Fehlerhaft ist.
Aber wieso kann er mir nicht sagen wo?
Und wieso wird er mir nicht in den Scripten direkt als Fehler angezeigt.
Echt merkwürdig das ganze
.
Vielleicht könnt ihr mir so fix helfen wie letzes mal
Compile Failed - Please check the Compile window for any additional information
Compile started: 22:22:54
"D:\Spiele Steam\Steam Client\steamapps\common\gamemaker_studio\GMAssetCompiler.exe" /c /m=win /config="Default" /tgt=64 /tg="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\\TextureGroups.txt" /to="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\\TextureOptions.txt" /obob=True /obpp=False /obru=True /obes=False /i=3 /cvm /tp=2048 /mv=1 /iv=0 /rv=0 /bv=1344 /gn="Alu..._v00071aServer" /td="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp" /cd="C:\Users\RDi7GTX590\Documents\GameMaker\Cache" /sh=True /o="C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\gm_ttt_86547" "C:\Users\RDi7GTX590\Documents\GameMaker\Projects\Aluhtrien_v00071aServer.gmx\Alu..._v00071aServer.project.gmx"
Error : gml_Script_sym_copy_climb(0) : Assignment operator expected
Error : gml_Script_sym_copy_climb(0) : malformed assignment statement
Saving IFF file... C:\Users\RDI7GT~1\AppData\Local\Temp\gm_ttt_16607\gm_ttt_86547\Alu...n_v00071aServer.win
Writing Chunk... GEN8
Writing Chunk... OPTN
Writing Chunk... EXTN
Writing Chunk... SOND
Writing Chunk... SPRT
Writing Chunk... BGND
Writing Chunk... PATH
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... SHDR
Writing Chunk... FONT
Writing Chunk... TMLN
Writing Chunk... OBJT
Writing Chunk... ROOM
Writing Chunk... DAFL
Writing Chunk... TPAGE
Writing Chunk... CODE
Writing Chunk... VARI
Writing Chunk... FUNC
Writing Chunk... STRG
Writing Chunk... TXTR
0 Compressing texture... writing texture texture_0.png...
1 Compressing texture... writing texture texture_1.png...
2 Compressing texture... writing texture texture_2.png...
Writing Chunk... AUDO
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... DBGI
Writing Chunk... INST
Writing Chunk... STRG
Stats : GMA : Instance=163, Global=19
Asset Compile finished: 22:23:10
Compile finished: 22:23:10
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Mein Englisch ist leider nicht so gut, aber ich nehme mal an er will mir mit dem Fett markierten Error so viel sagen wie das in meinen Scripten bei einem Statement irgendwas mit den Operatoren nicht mehr stimmt.
Lieg ich da annähernd richtig?
Freu mich über Eure Hilfe
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Edit: 10:58 PM
Bin mal alle Scripte durchgegangen.
Es wird mir nicht direkt ein Fehler angezeigt ok, war ja zu erwarten, sonnst hätte er ja beim kompilieren direkt auf das Script und die Zeile verwiesen.
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Edit: 11:16 PM
Denke es muss irgend ein Operator sein der Fehlerhaft ist.
Aber wieso kann er mir nicht sagen wo?
Und wieso wird er mir nicht in den Scripten direkt als Fehler angezeigt.
Echt merkwürdig das ganze
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