[Surface] schwarze transparente Sprite macht andere Sprite "durchsichtig"

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  • [Surface] schwarze transparente Sprite macht andere Sprite "durchsichtig"

    Hallo Leute,

    nachdem ich Tagelang nur an diesen Problem konzentriert habe, habe ich aufgegeben und ich stelle dann hier mein Problem vor:

    Alle Objekten/Sprite werden auf Surface gezeichnet:


    und es funktioniert auch ziemlich gut. ABER bis auf transparente schwarze Draw-Stuff machen einige Sprite durchsichtig. Wie auf diesem Beispiel zu sehen ist:


    Grass/Boden sind nur einfacher Hintergrund/Texture, dieser "Teppich" ist ein Objekt und dieser viereckige "Schatten" liegt über die Teppich.
    Wie kann ich es verhindern, dass die Sprite nicht mehr durchsichtig wird?
    Wie ich herausgefunden habe, könnte "draw_set_blend_mode_ext" mir vielleicht weiterhelfen, nur leider bin ich zu doof für dieser Constant wie "bm_src_alpha" oder so zu benutzen. Auch dieser tolle Tabelle aus dem Hilfe bringt mir nicht sonderlich weiter. :D

    Daher würde mich mich auf Antwort von "Surface"-Profis freuen. :rolleyes:

    Ich wäre dafür dankbar!

    Gruß, Chinafreak
    Ihr stinkt.