Hey,
ich habe ein Problem, welches ich mit dem normalen Game Maker nicht habe.
Und zwar ist es bei meinem Projekt egal, wie groß der Raum ist, deshalb will ich, dass das Spiel in Fullscreen umgeschaltet wird und die Raumgröße soll sich dem Fullscreen anpassen, damit meine Sprites nicht verzerrt werden sollen.
Ich habe es so probiert:
Objekt ist persistent.
Game Start:
Alarm [0]
Alarm[1]
Die Umstellung zu Fullscreen funktioniert und man erkennt, dass nach der Raumgrößenänderung die Sprites die Originalgröße haben. Nur sind sie wie auf dem Bild verpixelt, woran liegt das?
Global Game Settings:
Full scale ist aktiviert
ich habe ein Problem, welches ich mit dem normalen Game Maker nicht habe.
Und zwar ist es bei meinem Projekt egal, wie groß der Raum ist, deshalb will ich, dass das Spiel in Fullscreen umgeschaltet wird und die Raumgröße soll sich dem Fullscreen anpassen, damit meine Sprites nicht verzerrt werden sollen.
Ich habe es so probiert:
Objekt ist persistent.
Game Start:
Alarm [0]
Alarm[1]
Die Umstellung zu Fullscreen funktioniert und man erkennt, dass nach der Raumgrößenänderung die Sprites die Originalgröße haben. Nur sind sie wie auf dem Bild verpixelt, woran liegt das?
Global Game Settings:
Full scale ist aktiviert
Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.