GM:S strategie game

  • GM 8

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  • GM:S strategie game

    Hallo, eine kleine frage:

    hab mehrere objekte, möchte dieses anklicken können, und es soll sich der index sprite genau dieses angeklickte objekt ändern.... dieses objekt gibt es sag ich mal 20 mal auf der map, mit self variabeln kann ich ja die eigenen stats speichern und so nun folgenes problem:

    alle objekte blinken einfach nur, klicke ich drauf, verändert genau das objekt die farbe, aber alle blinken weiter....

    code: objekt_point

    step:

    if (distance_to_point(mouse_x,mouse_y) == 0)
    {
    if mouse_check_button(mb_left)
    {
    image_index = 1;
    }
    else
    image_index = 0;

    }


    draw_gui:

    if (distance_to_point(mouse_x,mouse_y) == 0)
    {
    draw_text(mouse_x + 10,mouse_y + 10,"TEST")
    }
  • im create des object_point:
    image_speed = 0;

    Erklärung: Sprites sind normalerweiße Animationen (Also mehrere Bilder). Falls du aber statusbilder hast, dann musst du die Geschwindigkeit des Spritewechsels ändern. Also zum Beispiel auf 0 setzen.
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.