hallo alle zusammen,
ich habe heute ein tutorial nachgeschaut wo man mit einem analog verschiedene direction wählen kann. ich habe einen beispiel gefunden wo man 4 wege bewegen kann den spieler. nun will ich 8 wege machen der entwickler hat gesagt du musst im skript "getdirection" die 4 andere wege noch hinzufügen und ihn ändern. Ich verstehe diese nummern aber nicht, was heißt das?
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Wer kann mir sagen, wie die nummern geschrieben werden sollen um die wege zu benutzen?
danke
ich habe heute ein tutorial nachgeschaut wo man mit einem analog verschiedene direction wählen kann. ich habe einen beispiel gefunden wo man 4 wege bewegen kann den spieler. nun will ich 8 wege machen der entwickler hat gesagt du musst im skript "getdirection" die 4 andere wege noch hinzufügen und ihn ändern. Ich verstehe diese nummern aber nicht, was heißt das?
GML-Quellcode
- var l;
- l=argument0
- d=-1
- if (l < 45 && l >= 0) || l > 315 {d=d_Right}
- if l > 135 && l < 215 {d=d_Left}
- if l >= 45 && l <= 135 {d=d_Up}
- if l >= 215 && l < 315 {d=d_Down}
- //und diese soll ich irgendwie hinzufügen hab ich.. nun muss ich die nummern perfekt anpassen, aber ich weiß nicht was die nummern da sollen?
- if l >= 60 && l < 85 {d=d_UpLeft}
- if l >= 60 && l < 85 {d=d_UpRight}
- if l >= 60 && l < 85 {d=d_DownRight}
- if l >= 60 && l < 85 {d=d_DownLeft}
- return d
Wer kann mir sagen, wie die nummern geschrieben werden sollen um die wege zu benutzen?
danke