Ich habe in einem Objekt:
global.level = 1
global.leben = 10*global.level
global.xp = 0
Wenn der Spieler ein Gegner besiegt bekommt man global.xp += 1.Im Step event habe ich als abfrage:
if global.xp >= 10*global.level
{
global.level +=1
global.xp -= 10
}
Normal müsste global.leben den Wert 20 haben aber passiert nicht.Egal wieviel global.xp kommt der Wert steigt nicht.Hat jemand eine Lösung?
global.level = 1
global.leben = 10*global.level
global.xp = 0
Wenn der Spieler ein Gegner besiegt bekommt man global.xp += 1.Im Step event habe ich als abfrage:
if global.xp >= 10*global.level
{
global.level +=1
global.xp -= 10
}
Normal müsste global.leben den Wert 20 haben aber passiert nicht.Egal wieviel global.xp kommt der Wert steigt nicht.Hat jemand eine Lösung?