Hi, Leute.
Ich suche verzweifelt nach einer Lösung , wie ich sone Art "Zielvorrichtung " für mein Spiel hinbekomme.
Die " Zielvorrichtung " heftet sozusagen am Spieler dran und sollte sich wenn man KEINE Tasten drückt . Mit dem Spieler im Kreis um ihm herrum mitbewegen. Und das im entgegengesetzen Sinne.
Also wenn der Spieler nach rechts steuert(0grad) sollte das " Ziel " im Kreise nach links steuern. Und dann bei 180grad stehn bleiben. Wenn man nach oben steuert( 90grad) , sollte das Ziel im Kreise nach 270 grad nach untern steuern.
Drückt man jetzt wieder die Feuerntaste , sollte der momentane Winkel der Zielvorrichtung als neue Richtung für die abgefeuerten Schüsse dienen. Und die Zielvorrichtung verschwindet.
Hat da wer ne Idee wie ich sowas hinbekommen kann?
Ich suche verzweifelt nach einer Lösung , wie ich sone Art "Zielvorrichtung " für mein Spiel hinbekomme.
Die " Zielvorrichtung " heftet sozusagen am Spieler dran und sollte sich wenn man KEINE Tasten drückt . Mit dem Spieler im Kreis um ihm herrum mitbewegen. Und das im entgegengesetzen Sinne.
Also wenn der Spieler nach rechts steuert(0grad) sollte das " Ziel " im Kreise nach links steuern. Und dann bei 180grad stehn bleiben. Wenn man nach oben steuert( 90grad) , sollte das Ziel im Kreise nach 270 grad nach untern steuern.
Drückt man jetzt wieder die Feuerntaste , sollte der momentane Winkel der Zielvorrichtung als neue Richtung für die abgefeuerten Schüsse dienen. Und die Zielvorrichtung verschwindet.
Hat da wer ne Idee wie ich sowas hinbekommen kann?