Hallo zusammen,
gibt es beim Networking vom GM:S eine Möglichkeit die Verbindungen zwischen Clienten und Host ohne Portfreigabe auf Seiten des Hosts herzustellen (ohne Zeugs wie Hamachi). Und wenn nicht, würde eine "dedicated" Server Version eines GM:S Projekts auf einem Windows Server laufen? (DirectX und so ein Zeugs sollen doch für GM Anwendungen nötig sein)
Momentan suche ich nämlich nach einer Alternative, dass wenn die Leute ohne Portfreigabe keine Spiele hosten können, sie zumindest auf Publicservern spielen könnten (wo auch immer ich diese dann hosten könnte).
Irgendwelche Ideen?
Grüße
gibt es beim Networking vom GM:S eine Möglichkeit die Verbindungen zwischen Clienten und Host ohne Portfreigabe auf Seiten des Hosts herzustellen (ohne Zeugs wie Hamachi). Und wenn nicht, würde eine "dedicated" Server Version eines GM:S Projekts auf einem Windows Server laufen? (DirectX und so ein Zeugs sollen doch für GM Anwendungen nötig sein)
Momentan suche ich nämlich nach einer Alternative, dass wenn die Leute ohne Portfreigabe keine Spiele hosten können, sie zumindest auf Publicservern spielen könnten (wo auch immer ich diese dann hosten könnte).
Irgendwelche Ideen?
Grüße
@7rust-dev