collision_point funktioniert mit self nicht?

  • GM 8

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  • collision_point funktioniert mit self nicht?

    Kann mir jemand sagen wieso folgendes (in GM:S) funktioniert

    GML-Quellcode

    1. collision_point(mouse_x, mouse_y, obj_test, true, false)



    aber mit self nicht?

    GML-Quellcode

    1. collision_point(mouse_x, mouse_y, self, true, false)



    Oder muss ich hier auf etwas bestimmtes achten oder einen Trick anwenden?


    Ich bräuchte es deshalb mit self, da ich es in ein Script einbauen will. :)


    EDIT ( 3:38 ) : Ich seh schon wo das Problem liegt, aber ich weis noch keine Lösung :(

    GML-Quellcode

    1. draw_text(x, y +110, string(obj_test) + " " + string(self));

    wenn ich den Objektnamen direkt angebe bekomme ich 18 also die Gruppen-ID, bei self aber -1


    EDIT ( 3:41 ) : Ah so funktionierts :D

    GML-Quellcode

    1. collision_point(mouse_x, mouse_y, self.id, true, false)

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